快速解答

Combat Talents 影響職業 Build,Life Skills 處理戰利品與自動化。以目前遊戲樹顯示的需求為準,不將舊逐級表格當作完整配點。

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社群參考

兩種樹,不同用途

系統主要用途何時檢查
Combat Talents職業戰鬥選擇技能或生存能力需要調整時
Life Skills戰利品與自動化拾取、出售或放置設定需要調整時

參考來源:DeskrawlGuide — class build overview · DeskrawlGuide — Life Skills and auto-sell

社群參考

解鎖取決於已投入點數

專題概要描述累積投入點數解鎖新列,而 capstone 列有互斥選項。用目前遊戲面板確認需求,以及哪些選項可以同時存在。

參考來源:DeskrawlGuide — class build overview

社群參考

為何不提供完整點數預算

上市初期攻略以 60 點規劃,專題參考卻提及一張顯示 70 點計數器的截圖。這些觀察不能確立目前完整配點。此衝突會影響整棵樹的規劃,因此本站不提供計算器。

參考來源:DeskrawlGuide — class build overview

本站建議

實用選擇順序

  • 先找出想改善的技能或防禦問題。
  • 閱讀目前節點的需求與效果。
  • 確認舊攻略是否描述不同效果。
  • 選擇下一個相關解鎖,不盲目照抄整棵樹。

官方來源說明

重新核對觸發型 Talent

1.0.0h 更新指出,以施放次數計數的 Talent 排除重複施放、Minion 或召喚物攻擊;死亡或切換區域時重設計數。這可能改變 Build 的互動方式。

參考來源:開發者更新 — 1.0.0h, September 30

接下來看什麼

來源與限制