快速解答
第一個近戰角色若偏好旋轉攻擊與流血,本站暫時建議 Warrior;若偏好閃避與普通攻擊的搭配,可選 Monk。現有來源無法證明某個職業適合所有目標。
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社群參考
依想玩的方向選擇
| 職業 | 來源描述的方向 | 適合的偏好 |
|---|---|---|
| Warrior | Whirlwind/流血 | 前線旋轉攻擊。 |
| Monk | Hundred Hands | 普通攻擊與閃避。 |
| Hunter | Rapid Fire | 遠程射擊。 |
| Sorcerer | Lightning Storm | 以法術為主。 |
本站建議
本站起步建議
若你想玩本站介紹的近戰旋轉攻擊方向,Warrior 是暫時建議的首選。這是玩法適配建議,不是傷害、生存或升級速度的實測優勢。
社群參考
為何沒有穩定的強度排名
上市初期討論的意見互有衝突,玩家經驗也不一致。Warrior 感覺更耐打、Monk 升級更快等回報,並不能建立公平的後期比較。裝備、玩法與補丁都會影響結果。
官方來源說明
上市初期攻略之後的變動
9 月 30 日開發者更新調整了 Hunter 與 Monk 的技能及 Talent。未核對補丁與配置前,不宜沿用上市初期排名。本頁比較玩法,不排列目前效能。
接下來看什麼
來源與限制
- DeskrawlGuide — class build overview9 月 29 日參考資料,不是目前效能排名。 文字核對:2026-10-01.
- Steam players — 職業 Tier list?上市初期個人經驗,不是受控比較。 文字核對:2026-10-01.
- 開發者更新 — 1.0.0h, September 30官方更新說明;已審閱來源,未實機測試。 文字核對:2026-10-01.